Risultati questionario IGW 2020

Le biblioteche italiane che hanno aderito all’edizione 2020 di International Games Week sono state 60. Durante i mesi di febbraio e marzo è stato proposto un questionario conoscitivo rivolto non solo ad esse ma a tutte le biblioteche interessate o incuriosite dalle iniziative di gaming e sono state raccolte 47 risposte. Di seguito i risultati.… Continua a leggere Risultati questionario IGW 2020

Cosa non fanno i bibliotecari… pur di salvare il mondo?!

Cosa c’entrano e cos’hanno in comune una violinista (con un passato non proprio così limpido), una giovane atleta (studentessa universitaria), un rispettabile medico ed una parapsicologa (con la passione dell’occulto)? Questo improbabile quartetto ha vissuto un’esperienza… “Ai confini delle tenebre”! Ebbene sì… questi quattro personaggi sono gli alter ego rispettivamente di Francesco, Stefania, Daniele e… Continua a leggere Cosa non fanno i bibliotecari… pur di salvare il mondo?!

Questionario IGD2020

Anche nello scorso anno 2020, pur così particolare, si sono svolti in tutta Italia eventi legati ad IGW2020. come Gruppo Gaming in biblioteca di AIB consapevoli delle difficoltà e dei problemi legati alla gestione degli spazi e dei servizi all’epoca della pandemia abbiamo qualche domanda per voi, per migliorare, per migliorarci e per guardare avanti.… Continua a leggere Questionario IGD2020

Among Us (per bibliotecari che si sentono impostori)

La collega Debora Mapelli, già animatrice di IGD Italia e inesauribile risorsa per il coding e il gaming in biblioteca, ci manda la traduzione a sua cura di una proposta di laboratorio online, realizzata da Sara Reed e Alex Armstrong della Queens Public Library di New York, per giocare con adolescenti e preadolescenti ad Among… Continua a leggere Among Us (per bibliotecari che si sentono impostori)

Incontri online organizzati durante IGW2020 dal Gruppo Gaming in biblioteca di AIB

Per l’edizione 2020 dell’International Games Week @your library, il gruppo di lavoro AIB Gaming in biblioteca – IGD Italia, ha realizzato una serie di incontri legati al mondo ludico e alle biblioteche, per chi non avesse avuto modo di seguire questi incontri, è possibile vederli ai seguenti link: Presentazione, con Stefano Alacam, di eScape Digitale… Continua a leggere Incontri online organizzati durante IGW2020 dal Gruppo Gaming in biblioteca di AIB

Fumble & Erickson: videointerviste

Chiudiamo l’edizione 2020 di International Games Week con due “posticipi”. Mentre infatti tante/i colleghe/i stanno concludendo in queste ore gli eventi che faticosamente e creativamente si sono realizzati nonostante l’emergenza sanitaria sempre più grave e comunque rispettando tutte le disposizioni di sicurezza, a quanto pare i vostri instancabili beniamini del Gruppo di lavoro del gaming… Continua a leggere Fumble & Erickson: videointerviste

TUTTI IN GIOCO: presentazione

Sabato 14 novembre alle ore 10.00 sui canali social del Comune di Fiorenzuola e dall’Associazione Italiana Biblioteche (vedi link in fondo) ci sarà la presentazione del gioco A un certo PUNTO e dei giochi realizzati da ragazze e ragazzi dell’Istituto superiore Mattei in collaborazione con la Biblioteca comunale “Mario Casella” all’interno del bando regionale ” Io Amo I Beni… Continua a leggere TUTTI IN GIOCO: presentazione

Le alleanze per creare una gaming zone: discussione sul caso di Sesto Fiorentino

Il gioco in biblioteca per ampliare l’offerta della propria biblioteca e offrire ai propri utenti qualcosa di estremamente formativo e innovativo. Ma per perseguire questi obiettivi la biblioteca non può agire da sola e ha la necessità di instaurare nuovi rapporti di collaborazione con tanti nuovi amici…incontriamo alcune realtà che hanno favorito lo sviluppo della… Continua a leggere Le alleanze per creare una gaming zone: discussione sul caso di Sesto Fiorentino

Le biblioteche e l’attività ludica a distanza

Dopo lo stimolante incontro avvenuto martedì scorso con Andrea Ligabue, (ludologo, esperto in didattica ludica e direttore artistico di Play Modena), che vi riproponiamo qui sotto, abbiamo pensato di fare un brevissimo post che potrebbe essere utile a tutte quelle biblioteche che vorrebbero fare qualche attività ludica a distanza. Si possono utilizzare varie piattaforme online… Continua a leggere Le biblioteche e l’attività ludica a distanza

Le competenze ludiche, anche in biblioteca. Incontro con Andrea Ligabue

Martedì 3 novembre “giochiamo” subito un asso importante: sarà ospite infatti della chiacchierata in videostreaming Andrea Ligabue, ludologo e coordinatore della sezione modenese del GAME Science Research Center, oltre che docente presso il corso di Scienze della Formazione Primaria per l’Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia. Esperto di giochi è membro della giuria… Continua a leggere Le competenze ludiche, anche in biblioteca. Incontro con Andrea Ligabue