International Games Day 2017; traguardi, problemi, prospettive future del gaming in biblioteca

Lunedì 26 marzo 2018, Sala Vivace, ore 11,30-13,30 “International Games Day 2017: risultati e prospettive” Relazione sui risultati di International Games Day 2017; traguardi, problemi, prospettive future del gaming in biblioteca, anche alla luce del neonato Gruppo di lavoro AIB Gaming in biblioteca. Partecipano Francesco Mazzetta (coordinatore gruppo) , Cristina Bambini (Biblioteca San Giorgio – Pistoia) ,… Continua a leggere International Games Day 2017; traguardi, problemi, prospettive future del gaming in biblioteca

Il marzo delle STEAM

Festeggia l’8 marzo con il team Gaming@YourLibrary! Cosa sono le STEAM? L’acronimo STEAM sta per Science, Technology, Engineering, Maths with Art  (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Matematica con l’Arte). C’è particolare attenzione su queste materie perché i dati ci dicono che le ragazze sono ancora in minoranza nei corsi universitari o nelle professioni che ne derivano. Per… Continua a leggere Il marzo delle STEAM