Italian Games Day 2018: 140 biblioteche coinvolte, 6 sponsor a supporto. Oramai la dimensione è… internazionale!

Il quinto anno di adesione delle biblioteche italiane a quello che era International Games Day @Your Library, nel frattempo divenuto International Games Week (con l’istituzione dello specifico Italian Games Day) raggiunge nuovamente risultati importanti. Anche per questa edizione, i numeri di partecipazione crescono, raggiungendo quota 140 biblioteche partecipanti, 6 editori come sponsor e un impegno… Continua a leggere Italian Games Day 2018: 140 biblioteche coinvolte, 6 sponsor a supporto. Oramai la dimensione è… internazionale!

Torniamo ai libri

Giunti al termine di questa ultima soddisfacente edizione di IGD/IGW 2018, nella quale 140 biblioteche italiane sono state invase da giochi da tavolo, videogiochi, laboratori, conferenze e soprattutto persone (utenti e non ancora utenti, giocatori incalliti e neofiti) torniamo a occuparci un po’ di libri! Libri da giocare, libri gioco, tra interessanti novità e manuali… Continua a leggere Torniamo ai libri

Compiti per le vacanze!

Quattro buone letture per capirci qualcosa… In questi ultimi mesi sono usciti diversi libri che hanno come tema il gioco, il videogioco, la cultura ludica e videoludica, l’intrattenimento e quella che alcuni definiscono “cultura nerd”. Ho scelto quattro testi, molto diversi tra loro per struttura e tipologia, che hanno come comune denominatore il fatto di… Continua a leggere Compiti per le vacanze!

È COME LEGGERE UN LIBRO…

Horizon Psytech & Games  un sito internet che si occupa di approfondimenti in ambito videoludico, ha proposto ai propri utenti un breve questionario intitolato: Perché giochiamo ai videogiochi? I risultati dell’indagine, che ha coinvolto 803 persone con un’età media di 23 anni, ci forniscono alcuni spunti per sviluppare una riflessione su videogiochi e nuove letture.… Continua a leggere È COME LEGGERE UN LIBRO…