Impiccato letterario: gironi

Ormai ci siamo, mancano solo pochi giorni alla grande sfida! I gironi ci sono e le coppie di squadre che si sfideranno tra loro sono pronte, eccole qui: Il grafico mostra la prima manche del gioco, successivamente le due squadre vincitrici della prima manche si sfideranno tra loro e infine le vincitrici di ciascun girone… Continua a leggere Impiccato letterario: gironi

Impiccato letterario: regole del gioco

Il giorno 21 novembre, dalle 15.30 alle 17.00 circa, diverse biblioteche italiane aderenti all’International Games Day @Your Library si sfideranno in una competizione all’ultimo titolo: l’Impiccato Letterario! Chi gioca? La squadra dovrà essere composta da 3 utenti della biblioteca Quali sono i requisiti tecnici per partecipare? Un pc abilitato all’uso di Google Hangout, una webcam,… Continua a leggere Impiccato letterario: regole del gioco

IGD2015 su VMAG e Games Village

“Biblioteche e giochi? Un binomio non impossibile per l’IGD!” titola così l’articolo di VMAG che segnala ai gamers l’edizione 2015 di International Games Day @ your library: http://vigamusmagazine.com/biblioteche-e-giochi-un-binomio-non-impossibile-per-ligd/     Su Games Village invece si parla di “International Games Day @ your library: il gioco è di scena in biblioteca” e il link è questo: http://www.gamesvillage.it/videogiochi/news/102667/international-games-day-your-library-il-gioco-e-di-scena-in-biblioteca/

Impiccato letterario: test finali delle regole di gioco

Ieri sera abbiamo testato in hangout il gioco dell’impiccato letterario: volevamo capire se tempi e modalità di gioco, una volta applicati alla realtà, potevano funzionare a dovere. Presenti online: Debora Mapelli e Rita Assi di Vimercate, Alberto Raimondi di Novate Milanese e Francesco Mazzetta di Fiorenzuola d’Arda, aiutanti i piccoli Giulio e Simone. La prima… Continua a leggere Impiccato letterario: test finali delle regole di gioco

Beth Holland: The Power of Games to Create New Learning Opportunities

Libraries and games have three critical capabilities in common: they bridge communities, encourage problem solving, and make learning fun! Games foster storytelling, communication, collaboration, and critical thinking by presenting challenges and encouraging players to use strategies and creative problem solving. [Grazie ad Anna Maria Tammaro per la segnalazione]